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“中國傳統文化與電子競技”論壇引發澳門民眾關注

2016年12月29日 15:12:25  來源:文化月刊

論壇現場氣氛活躍、乾貨多多

【本報訊】據文化月刊報導,在電子競技中,越來越多的電競專案將融入大量中國傳統文化元素作為引領時代的風向標,如在遊戲背景的設定、地圖設計、角色及裝備、傳統美食、節日的出現等等方面。在這樣的時代背景下,如何將中國傳統文化更加合理的植入電子競技,以一種潛移默化、潤物無聲的方式去影響全球值得我們思考。為此,中華傳統文化澳門行組委會於開幕式當天為澳門觀眾帶來了一次別開生面的“中國傳統文化與電子競技”論壇,本次論壇由中華傳統文化國際行組委會、中華傳統文化澳門行組委會、中傳建雅文化產業投資有限公司聯合主辦。

本次論壇組委會特邀嘉賓包括巴西電子競技協會主席Daniel Cossi、葡萄牙電子競技協會主席Telmo Emanuel、澳門電子競技協會主席Fernando Pereira、網易《亂鬥西遊》《英雄三國》負責人夏鑫城及全國高校電子競技聯賽組委會副秘書長張勤,可謂群星閃耀,吸引了大批澳門本地觀眾和各方遊客的關注。

Daniel Cossi提出,中國有五千年曆史和眾多朝代,如果每個朝代都能開發相關遊戲,體現各朝代的文化、服飾、地理、裝備等等,會更加豐富電競遊戲的開發內容;Telmo Emanuel認為除了中國傳統文化,各國文化都可與電子競技相結合,還可將傳統體育與電競結合;夏鑫城闡述了自己的開發理念,即將名著中的元素融入遊戲中,讓玩家通過遊戲能更加瞭解中國傳統文化、喜愛上中國文化,從而影響世界;張勤提出,將傳統文化融入電子競技,在教育方面可起到積極作用,能夠讓更多青少年從各朝代的人物、事件等方面瞭解到中國歷史的發展和變遷。本次論壇形式生動活躍,嘉賓們在各自的發言過後還積極與台下觀眾互動,回答了很多有趣的話題。

中國、巴西、葡萄牙等國家相關團體共同發起成立了金磚電子競技聯盟籌委會,該聯盟總部擬落戶澳門

“中國傳統文化與電子競技”論壇結束後,中國、巴西、葡萄牙等國家的相關團體共同發起成立了金磚電子競技聯盟籌委會,該聯盟籌備完成後,總部擬落戶澳門星河灣名門世家,未來,將引來全球電競高手在此一決高下。

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